voi

veg ST

Lai I) DV IEL

è n 7 [ Î | Î S i Î ali x 8] H a È PE | | ; r È È Si- 23 i

Ul [fn sanoicoor "I GIOCHI PROVATI

TREET RACER » SONIC 3D - SUPERSONIC RACE

] SUPER MARIO 64 _ warHammer - PANDEMONIUM - RELOADED + - ILAST CHAMBERS - 56

RLOWIDE peer ci

PIA

c.so FRANCIA

Losi LA

LOMIZIIBICSGIA

SON po ai L87 SEGA SAVURO EA

L + NINTENDO Ulma Gn BURNING ROAD L {15.000 MILNE TIME L 109.000 GRETZAI I 109,000 NHL‘97 {118.000 \o SI RASERALI L10000 MILLER INSTINCT GOLD: "I. 189.000 4 Ù s L. 115.000 VASOCCER L 125.000 WAVE RAGE 64 L 159.000 ROMIGAL OFTAE SWORD 1.125.000 TIMELI L 195.000 FLIGHT FORGE PRO L:195.000 dit Mi 1-0 MANOWAR ti 1697 L10O01 HAMMER HEAD I 99,000 LEGACY DF AIN L 119,000 DRAGON HEART L 105.000 hc LERI POWERMOVE PRO WRESTUNG L 115.000 DAVTONA GHAMPIONSAIP EDIT. L {15,000 i MENDAY PACK L 69.000 DARE DEVIL DERBY L 109,000 BREAK POINT TENNIS—— 1.109.000 2, AC ADAPTR L50000 HIGH VELDCITY L 129,000 NHL 97 L 119.000 ENENSION CARE L37500 SOUL PONER L 128.000 VIRIUA COP N GON PISTOLA f59.000 MEMORY CARD PLS L79000 ero - VIRIDA COPI 1.116.000 HEINI 7900 DISHUPTA | 120.000 ndr SIUR 235); STAMPI PIO L 78.00 DRAGON HEART L 109,000 BUG TOO L ffa.000 2 VGA CARRY CASE L. 7.000 SPACE JAM I 105,000 FIDI L 145,000

SETIENI: prmmermizon perte cia © PERLE VOSTRA

MBA JAM EXTREME I 125,000

TEMPEST X L 126.000 WFIN YOUR HOUSE L 129.000 KING'S FIELD 2 L 125,000 TEGMO DEGEPTION 1.135.000 NBA IN THE ZONE 2 L {15,000 PERFEGT WEAPON L 139.000

: HYPER 90 PINBALL 1.109.000 d MITIGARE GRID RUNNER L sono RESIEN NL? RARE RAC CHOST IN THE SHELL [129,000 BLACK DAWN L 129.000 BATTLE ARENA TOSHINDEN 3. COBRA THE SHOOTING

> REBELASSADIT I 119,000 2 BATMAN FOREVER ARCADE ‘109.000 BATTLE ARENA-HIDS = AIRGRAVE BATMAN FOREVER: ARGADE L 109,000 STREET RACER DELUXE L 115,000 FINAL FANTASY VII GRAND GHAMPION"S RALL BREAK POINT TENNIS I 109.000 OMR RAIDER | 125,000 DARIVS VIENNIS 2 (HA 97 L 110.00 nm dere TANDARENIS®-— ROSINANE MAGIG: THE GATHERING L 126.000 fr È TOSHINDEN Il URA I {16.000 WARHAMMER L 125.000 9) RASERAII I 109,000 3 BLAST GHAMBER telefonare OPEN IGE HOCKEY 1.129.000 AREA 51 L 129.000 ROBOTRON X L 125.000 VA PRO PINBALL L-129.000

ì DE, »

= sa o po mig 0. <> A A, i rdD>]| ViANVHB i i © ib. | 28 cognome e nome

l'indirizzo « e nr. civico “i

pes ME AE IDO I SA sie na ò TAP. “città e pi e provincia

i pere: sso e telefono

firma (di un genitore se minorenne) 0 titolo programma El PAGHERO' AL POSTINO | IN CONTRASSEGNO È

| |M ALLEGO RICEVUTA

VAGLIA POSTALE

_\_ PlayStation

"Wie Tibage DE Rimini

PLAYSTATION

TOMB RAIDER © BROKEN SWORD

95.000 89.000

FIFA 97 2 “188.000. D.DERRY . 97.000 CRASH BANDICOOT (Mello) LOMAX :t-Melol) PROJECT OVERKILL 87.000 WHIZZ 87.000 FI, | 79.000 WIPEOUT 2097 —89.000 NBA LIVE 97 —88.000 DESTRUCTION DERBY 2

6 AT U RN

DAYTONA USA CEE . WORLDWIDE SOCCER LI TOMB RAIDER VIRTUA COP 2 EARTHWORMJIM2

FIFA 97 2

EXHUMED NBALIVE 97° FIGHTING VIPERS

a feb: Melelo)

_ 89.000 89.000

x sa ekeMelolo) __——‘94.000

E di R:i:P oleole) (195.000. | ‘—’—’‘88.000

89. 000

Per titoli non in elenco telefonare

VENDITA PER nie armeni | DOTTI ZIOZE OO 0541/55564

TEL.

IRETTORE RESPONSABIL

Gaetano Manti

DELEGATO ALLA DIREZIONE EDITORIALE

Maverick Greissing [FNM Y27/4:VA(0]\| = 9] 0f0]s {VS

Studio Vit Srl

Via Aosta, 2 - 20155 MILANO (MI) Telefono: 02-33100413

Fax: 02-33104726

Email: gp@ilmioweb.it

IRETTORE

(olo) =15]|\Y.VV[=1\1K0R=9z35(0]»]UY4[e]\{Z Alberto Rossetti arossetti @ ilmioweb.it = IVO Giorgio Baratto e random @ilmioweb.it

IAN IO Noro] ME.\=[0]=7.vKo) casusanoicior _! GIOCHI PROVATI PER VOI

Carlo Barone, Paolo Cupola, Tiziano calza See

Toniutti, Andrea Minini, Mattia Ravanelli, Paolo de Paola, Massimiliano Viola,

Rosalinda Kooijker, Davide Soliani 1 ; ETRE “e | DAVIONACTARO. EDIAIOR ianVittorio Cutrì, Davide Candiani = Lilo

PNE CUEREER COLE - RITORNA, PREPOTENTEMENTE) ALL Zia Marisa, King, Han Solo, Zio Eufemio, RIBALTA {GIOCO DI GUIDA BELLA SEGA

Massi, Stacy, Crystal, Mondo Bit, Chicca

MASSIMO RISPETTO A

GREENPEACE, Troleblues, Kuscino, Procopio, Il Patonzo, Inaki, Babalina, Puccettone, Yuri, Youri, La Tribu, Francisco Navarro (Radio Emigrante)

EDITORE

Il Mio Castello Spa

Via Pergolesi, 8 - 20124 MILANO (MI) Telefono: 02-6713121

Fax: 02-6693654.

Pubblicazione mensile registrata: Autorizzazione Tribunale di Milano n°784 del 23/11/91

DIREZIONE E AMMINISTRAZIONE! . Il Mio Castello Spa | Via Pergolesi, 8 - 20124 MILANO (MI) |. Telefono: 02-6713121 Fax: 02-6693654

PUBBLICITA'

Walter Longo 02-67131263 > Si

L.T. AVANTGARDE d puro di viale Sarca 4 20125 Milano S si

tel. 02-66103223 fax:02/66106513 i” e GEA LN

[10] Ko]MNK®) Typing

STAMPA! —G Torino

YI FANNO. 5 Wu .MISISBENTI, ETJZIANO. RISRONDE -

UN MIX, RIUSCITO, TRA NIGHTS E CRASH, BANDICOOT # PER PLAYSTATIMIN

VE È FINITO?

TORNA A CORRERE SUL 16 BIT DELLA SEGA

si De ù ; ; =

accessori ACTUA SOCCER 69.900 fl | = 84.900 | TOTALECLIPSETURBO 4990 pad Vest N =ENI7.N=1=]l0) = IE 20.000 - _- \C Ag CEREA VN MI TU ea SROKEN SWORD 8490 300

mouse e pistola ——_ —— fl CASPER___79.900 dl NHLFACEOFF

DEsoni :900 NHL HOCKEY 97 :900 accessori et È - £ (El)

| schededimemoria = = °°. CP HRONICLES OF THE SWO

= Cavie comessionisp: n fr TOM n ci TI SCO,

percorse << °°

RE

ILANO via SAN PROSPERO 1

giochi

MILANO via ALDROVANDI MMI1 Lima

angolo via Plinio

| ; De BRESCIA i negozi IGILI AULUSI via TRIESTE 4/A

fra via X Giornate e p.zza Duomo

LUGANO (CH) q.re MAGHETTI 20

ROMA via degli SCIPIONI 109

Metro Ottaviano quartiere Prati

Point

MONZA (MI) via CAIROLI 5 angolo corso Milano

I PREZZI COMPRENDONO IVA negozi E POSSONO VARIARE.

Tutti i marchi sono dei legittimi proprietari.

Gioite e al contempo affliggetevi: dai penultimi dati in nostro possesso, i lettoranti di Game Povero crescono esattamente in proporzione alle tasse. Si spera quindi che si raggiunga finalmente quel milione di lettori che da tantissimo ormai le palle di vetro della zingara di via Aosta 2 ci pronostica. E se volete, martiriz- zatevi per l’infame sequenza di catastrofi che colpisce i computer

della redazione periferica proprio nel momento di chiudere. Per

grazia di chissà quale dio siamo riusciti a recuperare tutto il materiale in tempi quasi umani, però la prossima volta vi chia-

miamo qui a dare una mano. Sul compenso ci metteremo d’ac- cordo, ma un tozzo di panettone e lo spumante-sciacquetta sapo-

nata provvidamente scippato dalle cantine del castello in cui

L’APPOSTA

di GAME POWER

via Aosta, 2

20155 Milano Pianeta Terra E-Mail: APECAR@mbox.vol.it

siamo trasferiti non si rifiuta a nessuno. Fatevi fare gli Auguri di

ruolo e di rito, e Buon tutto quello che volete vada bene.

INCOMPRENSIONI

Caro Tiziano, sai, in questo preciso momento mi sto chiedendo per- ché ti sto scrivendo. Per ora in TV c’è X-Files, sono stravaccata sul divano come se nulla fosse, e invece dovrei già essere a letto da un bel pezzo perchè sono a -3 dall’esame e domani mi devo alzare alle 6 per dare un certo ordine alle (poche) cose che so. Che sonno. Le mie colleghe per ora fanno casino xchè c’è il bonazzone in TV, si, quello che fa Mulder e mi hanno chiesto che cavolo sto scriven- do...(Mulder bonazzone? C'è quello che ogni tanto passa qui sotto a vendere le caciotte che è uguale, NdR) ... “appunti!”, ho detto... bugia. Prima di andare a nanna devo raccontarti questa: entro in un negozio di videogame, e fin qui nulla di strano, 3, 4 ragazzi gio- cavano a F1 esaltatissimi (uno giocava, gli altri guardavano)... insomma non facevano altro che elogiare la grafica, il sonoro... in quel momento è scattata in me la diavolona seduttrice. Ho ripassa- to a mente tutti i numeri di tutte le riviste di VG e in un raptus di sfacciataggine me ne esco con ‘sta frase... “mi sembra che il clip- ping sia troppo accentuato”. Il momento è stato drammatico. | Questi si girano verso di me con gli occhi spalancati modello “ho visto un fantasma” (quello che giocava è passato dalla 2a alla 5a posizione in tre nanosecondi) passano circa dieci secondi, e io “e poi il commento è troppo ripetitivo”. Ahò non l’avessi mai fatto, mi hanno tenuta due ore a parlare di Tekken, texture, eccetera, compreso il futuro dei videogiochi da qui al 2000! Nei loro sguardi c'erano proposte di matrimonio! Quindi, quello che voglio dire a questi scapoloni è che se una ragazza si interessa di videogiochi, NUN PROVATECE QUANDO VA IN SALA GIOCHI, ok? Bye

Pollon P.S.: Uomini avvisati mezzi salvati! P.P.S.: Mi piace quello sguardo d’ammirazione negli occhi dei maschi stupefatti...

DICEMBRE 1996 164

Apecar

Ah, circuitrice di anime candi- de. Comunque secondo me quelli non ti hanno neanche calcolato, al massimo si saranno ingrifati perché parlavi

male di F1, il fatto che ti abbiano tenuto li due ore

a parlare di Tekken e di texture é più che indicati-

vo. Il videogiocatore medio è un po’ tonno, loro non

hanno capito dove tu satanassa volevi andare a

parare, per loro eri solo un comune bipede da evan-

gelizzare dopo le bestemmie proferite in lor presen-

za. Non è colpa loro, ci si nasce, dovevi essere più esplicita e chia- ra, un po’ come quando ti fermano i carabinieri e non vuoi perdere due ore a spiegargli prima chi sei tu e poi chi sono loro. Ma, ricorda sempre, sotto questa scorza da tordo, il videogiocatore è un degu- statore sopraffino. Lui valuta tutto a seconda di grafica, sonoro e appetibilità. Compreso il sesso opposto, che, anche senza clipping e coi poligoni al posto giusto, difficilmente può di primo acchitto sfondare sesami apribili solo alla pressione del tasto “start”. Quindi, niente seghe mentali sulle proposte di matrimonium: l’ap- petibilità non l’hanno verificata (il vgiocatore medio è un buongu- staio mammone e prima dell’anello assaggia primo secondo e con- torno per fare il paragone con la mamma), se hai una bella voce puoi sperare di aver fatto breccia, se sai come gestire la tua vita di relazione puoi aver lanciato loro un qualcosa su cui riflettere e infine se hai una bella grafica vieni in redazione che noi certi talenti naturali li sappiamo valorizzare.

a VTA\ 1107440 V,{[0)

Simpatiche canaglie di GAME POWER (non so mai come iniziare una lettera!), spero vivamente che voi abbiate la pietà di risponde- re a questa strana mia richiesta anche se comprendo sinceramente

s

e YNOI9 1 I1VLWVN

che voi non siete un’agenzia di viaggi, ma vi disturbo perchè so” che siete gli unici con l’esperienza atta ad aiutarmi in questa nuova dimensione... Ok, ok, vengo al dunque: premetto che son un fan sfegatato della stupenda PSX (questo acronimo lo adoro due volte, primo perché è un modo semplice ed efficace per identificare la PlayStation, secondo perché mi ricorda il mio vecchio e fidato MSX2) e a tutt’oggi possiedo tutti i titoli PSX (ho evitato di acqui- starne solo 6, taluni perchè erano delle ciofeche e altri perchè già erano presenti sul mio PC) (erore, si scrive “Il Mio PC”, NAR) più alcuni doppioni utili, dato che ho 2 PSX, per giocarci in LINK. Ora questa passione mi porta a espandere il mio universo videoludico e vorrei passare da semplice giocatore a giocatore informato, per fare questo devo sapere come, dove e quanto (sia in termini di denaro e di tempo) ci sono fiere di rinomanza mondiale, asiatica ed europea. Non preoccupatevi a indicarmi luoghi lontani perché, non so l’Australia, ma fino in Giappone non ho problemi a recarmici. I miei unici limiti sono nei mesi da OTTOBRE a DICEMBRE, che da quello che ho letto mi fanno saltare ECTS (rabbia) (anche lo Shoshinkai di Tokio se la cosa ti può consolare, NdR). Se ne avete voglia e tempo, rispondetemi o attraverso la vostra bella rivista che seguo assiduamente o attraverso la mia E-Mail, se non è di

D [ troppo disturbo. i P.S.: La PlayStation è sicura- mente e inderogabilmente fem- (- mina, su questo argomento ho

de gia elencato le mie ragioni, ma } non ricordo se a voi o a qualche | concorrente (oops!)

#4 P.p.s.: Mi diverto un mondo con i I, i mitici giochi della nuova gene- razione, comunque ogni tanto riesumo il mio Colecovision e Nintendo per sbizzarirmi altret- tanto su quei videogiochi che ho nel cuore. Non invidio Nights al f Saturn, come non invidio Mario “| al Nintendo 64 dato che penso a gi divertirmicon quello che la mia i fida console mi passa. Ho pro- prio idea di essere l’unico a

non mangiarsi la bile se esce

i un tal gioco per quella console JI . operquell’altra (giuro!) 2 » P.s.s.s.s. Lo socheèinflazio- ‘\ nato usare più di un P.s. ma \ comeavrete capito non bril- ‘\ lo peroriginalità.. \ Fabio “The Orow" Pizzini i ihe-drow@Emsn.com

Qualcuno leggendo la tua lettera si sarà domanda- | to se stavi cercando di \ prendere tutti peri \ chiapponi. Come sareb- be “qualche utile dop- pione”? Come sarebbe “due PlayStation”? Fa niente se non brilli per originalità, per noi brilli d’oro e lapislazzuli come una miniera del Perù e a questo punto io in testa e poi tutti i consulenti editoriali di Game Powero vorremo chiedere al tuo facoltoso papino se per caso si trova nella spiacevole condizione di avere un libretto degli assegni con un ultimo maledetto assegnuc- cio penzolante e sconsolato, e si consuma per trovargli un destinatario che non si offenda nel ricevere l’ultimo rimasto nel carnet. In caso di risposta affermativa, a papino di metterci una bella firma sopra e di lasciare in bianco lo spazio riservato alla cifra per non dissipare inutilmente del pre- zioso inchiostro di china. L’indirizzo a cui involarlo lo conosci bene, e giuro che se il colpo riesce quest’anno a Natale faccio anche un regalo a mamma e papà. Ad ogni modo, di tutte le fiere di settore nel mondo, diamo notizia mese per mese su ZETA, con un anticipo di almeno 30 giorni. Riportarle qui sarebbe un lavoro un po’ inutile e poco saggio perché non sono mai esclusi salti improvvisi (vedi il Sim Hi-Fi di Milano) o spostamenti di stagioni intere (lo stesso Sim, ora si parla di una collocazione primaveri- le). Le fiere di riferimento sono comunque I’VECTS (prima erano due, adesso è rimasto solo quello autunnale) e ’/E3, in USA. In Italia c’è lo SMAU a condensare maggior parte delle attenzioni, ma a Roma due appuntamenti regolari sono rappresentati dall’ENADA (Esposizione Nazionale Apparecchi per il Divertimento Automatici, ovvero i coin-op principalmente, ma anche le ruspette e le mangiasoldi) e da Expocartoon, dove a farla da capoccia sono i fumetti, ma ab latere c’è un ampissimo settore games con riferimento principale al Giappone per via dei manga. Non prendere l’aviogetto a decollo verticale per andare a Roma, basta un espresso di 2nda con le sue meravigliose sei ore

per centinaio di chilometri. 7] DICEMBRE 1996

i ì "| ssi

Lal] =M7A\

Ciao, sono un lettore di Game Power. Sono un lettore irregolare, nel senso che dopo avervi seguito fedelmente per un paio di anni non ho retto più il clima di presa per il culo nei confronti dei lettori (tipo recensioni demenziali, solo foto e poco testo...), così acquisto solo un numero ogni tanto... Nelnumero di Novembre c’era una lettera (PARA LELO PARA di Marillion 66) in cui veniva richiesta una presa di posizione e un articolo finalmente chiarificatore riguardo alla questione console grey /console ufficiale. Come al solito avete (hai?) dato una risposta elusiva... Non vi sembra (come ha scritto Marillion 66) che dopo 55 numeri sia venuto il momento di affrontare l’argomento? Altre riviste (per le estere sono sicuro, le altre italiane non le seguo) lo hanno fatto, e sincera- mente non vedo quali problemi ci possano essere per voi, se giochi preziosi o gig o sony (volutamente tutti in minuscolo) vi rifiutas- sero la pubblicità, ci sarebbero sempre i privati che ora come ora coprono la maggior parte del vostro spazio pubblicitario. Non credo che l’argomento sia tanto inutile, perché qualcuno potrebbe risparmiarsi i salassi cui sono andato incontro io, inoltre ho notato che ultimamente avete cominciato a pubblicare recensioni di ante- prime con poco testo e parecchie immagini, ciò vuol dire che le news cominciano a scarseggiare e che è sempre più difficile riem- pire la rivista... vero? Comunque, veniamo al punto, visto che voi non ne avete voglia potrei scrivere io un articoletto sulla questio- ne, spiegando una volta per tutte vantaggi e svantaggi delle varie versioni di console. Che ne dici? Una volta che lo avrete corretto e censurato potrete farne ciò che volete, (non voglio soldi, mi basta che finalmente la questione venga trattata). Ciao!

Abuma

Il Big Ben ha detto “vabbè”. Dopo Mattia Ravanelli, passato da occasionale pubblicazione nell’Apposta all’impianto redazionale di Game Power (a dimostrazione che i complimenti al curatore di que- sta rubrica servono a qualcosa, imparate), un altro colonnello della stampa libera e absoluta potrebbe fare il grande salto da queste pagine a quelle più serie (ma pagate uguali, o’vero). Prova a man- darci il pezzo (anzi, rinnovo l’invito a tutti i lettori: se pensate di andare oltre il semplice tenere la penna in mano - anche se non significa niente, dovete avere un computer -, avete ottima cono- scenza del settore e dei molteplici meccanismi che lo regolano, allora sommergeteci pure di fax e lettere a sostegno delle vostre teorie. Il pezzo sulle console grey/ufficiali era comunque in pro- gramma, se il tuo contributo sarà apprezzato dal politburo onnipo- tente, lo vedrai bello come il sole su queste pagine. La questione

Ì SORA co cli

\_A

MAX CASCONE

DICEMBRE 1996 La

verrà trattata e (che tu lo voglia o meno) verrai anche retribuito. A tale proposito, se hai fatto lo scientifico non farti fregare quando ti diranno che le cifre oltre il primo zero non valgono e quindi non le scrivono, è un suggerimento che ti passo per esperienza.

TU CHE SEI NATA...

Ciao Tiz, Non potrà sbattertene di meno, ma sono troppo contento. Ieri sera, dopo 5 anni che non ci cagavamo, sono uscito con Francesca, ho parlato con Francesca, mi sono divertito con Francesca, ho baciato Francesca, e mi sono innamorato di Francesca. Scusa se ti disturbo per così poco (forse anche secondo te, come del resto secon do i lettori di Game Parka, il I fatto di aver trovato e ire la donna della mia vita | non è importante quanto le solite menate che mensilmente appaiono nell’Apposta. Ragazzi, non esistono solo le CONSOLE), maa qualcuno dovevo pur dirlo.

Fabio “FISH” Dalvii

GON

Catrame su di voi cuori teneri. Colate di catrame e ruggine, ecco cosa ci vuole. Ma cos’è questo, Cioè Power? Cosa è diven- tato questo giornale, Dolly Surround (Dio mio perdo- nami), il Mio Donna Letizia, Confidenze Power? E noi che puntava- i mo a Le Ore. Ma come sarebbe baciato/innamorato, ma via, e lo sventrapapere? Ma almeno il portafogli glielo hai preso? Che gente. A questo punto, devo ammettere la presenza di un sorrisino compiaciuto mentre leggevo una tua lettera successiva a quella pubblicata, dove si diceva che “con Francesca è già tutto finito”. Meno male per te che “la PlayStation è femmina”, come dice un riccastro qualche lettera fa (che probabilmente ora si sta spupaz- zando Francesca nella BMW serie 7 del papà, alla faccia tua e di chi non te lo dice). Coraggio, è la vita, la tragedia era se usciva un tizio a dirti che eri su “Scherzi a parte”.

DISCO FISSO MI CI INFISSO

Salutoni a te Apecar, sono Max e sono uno studente di Psicologia, ti vorrei chiedere un consiglio. Da circa due anni posseggo un PC che è stato sottoposto molte volte a dovuti upgrade, il motivo di queste rielaborazioni della mia macchina è, come avrai già intuito, dovuto alla necessità di poter inseguire il sogno di un buon livello che mi potesse permettere quello che poi in realtà si è rivelato come ica- riano volo. In buona sostanza, indipendentemente da ciò che met- tevo nella scatola nera (o meglio grigiastra), indipendentemente da ciò che “riponevo nella vaschetta” il risultato finale ha sempre lasciato a desiderare. Ciò non toglie che per questioni che riguarda- no l’Università e Internet nulla da dire ma l’aspetto ludico?!? Un bel giorno avvicinandomi alla vetrina di un negozio di programmi per computer mi apparve (la Madonna) un caleidoscopico gioco di colori, luci ombre che fuoriusciti da una TV mi bombardavano iride-retina cervello sino a provocarmi una lobotomizzazione. In effetti, dopo poco mi accorsi che in realtà la responsabilità di tutto ciò che mi accadeva era dovuta a una piccola scatola che affianca-

FRANCESCO RI

I INTERACTIVE. IL FUTURO NON POTEVA ASPETTARE.

= TA (e VIA BERCHET, 2 - MILANO- TEL 02/8881 FAX 02/8881.2214 CRYSTAL INTERACTIVE

SEI FUORI? HAI GRINTA? TI PIACE MENARE LE MANI? ALLORA CORRI CON QUESTI PAZZI SCATENATI!

) 1996 Ubi Soft © 1996 Vivîo [Imase

/ Possibilità di giocare in 8 contemporaneamente. Velocità sbalorditiva: 60 immagini/secondo. end I ______o;

24 circuiti imprevedibili e altri nascosti.

è a Pa 4 livelli di difficoltà (easy, medium, hard e crazy).

Ubi Soft SpA Via Anfiteatro 5 20121 Milano

db a =" Ubisoft

Web >http:/www ubisoft.com I pro ge pe da

PlayStation E-Mail: Ubisoft@ubisoft.inet.it

GAME BOY

(anz:(0)V.j:7e UINPIONS

va in quel momento la TV sopra di essa riuscii a scorgere una sigla che riportava la scritta “PlayStation”. Non potevo crede- re ai miei occhi, e io che ho speso miliun per quello schifo di PC?!? Comunque il programma che stava girando era WipeOut. Dopo tutto questo arrivai alla lucidis- sima decisione di comprare una console, restando sempre nella razionale e intelligente consape- volezza che il PC è molto altro. Ora ciò che io ti chiedo dopo que- sto tema è un consiglio che dovrebbe indipendentemente dal prezzo indirizzarmi o alla PS-K o al N64. Di quest’ultimo so molto è da Internet ho anche scaricato qualche grazioso filmato .mov di WR64 e StarFox64 ma non soin effetti come tutto quel ben di Dio si muove con N64. Dalla recen- sione fatta nel numero di Novembre di GP su WR64 la cosa che mi ha maggiormente colpito è il concetto di mare reale!!! Cioè!?! È forse simile a quello di Magic Carpet della Bullfrog?

L’ultima domanda è relativa alla NATAL. STRAF. ACE GIOV.

mastrerizzazione, con il discorso del N64DD sarà possibile (perdo- nami per questo mio peccato ma la tasca è piccola e la papera non galleggia, non so più che cosa stò dicendo!). Ho finito, Max The Psyco ti saluta e ti ringrazia anticipatamente per i tuoi consigli. Saluti Apecar.

La tua é solo una delle tante lettere-tornasole della situazione attuale. In termini pratici: le versioni di Destruction Derby 2 0 Tomb Raider per Playstation e PC sono praticamente indistingui- bili, solo che per far girare la prima basta una macchina da quat- trocentomila lire, per la seconda ci vuole un Pentium, facciamo 133, che risicato risicato costa quattro volte tanto. Tu dici di essere consapevole che il PC è molto altro, ma Internet è arrivata alle console e anche se non vedrete mai Word 7 su un Saturn, chi utilizza il computer per hobby e non per lavoro, da qui a un anno potrà benissimo pensare a una console accessoriata. La questione é e rimane un ginepraio, non se ne esce e non se ne uscirà mai, aggiugici anche il luogo comune che vuole i computer “meglio” delle console - classica scenetta giornalista/padre di famiglia: “ma lei perchè compra un computer a suo figlio?” “Così s’impara come si usa”, ignaro del fatto che sarà il computer a usare il figlio e le multinazionali dietro, ma va bene lo stesso. “E perchè non una console?” “No perchè quelle fanno solo i giochini” - senza calcolare che se il figlio non ha una reale pulsione verso il mezzo computer, difficilmente “si impara come si usa”. Certi gatti giocano con le immagini nel televisore, certi altri se ne fre- gano e dormono, e meno male che va così sennò potremmo anche chiuderci tutti in uno stanzone a dirci quanto siamo belli. Le con- sole sono delle splendide macchine per giocare, nel senso più esteso del termine e ci metto anche Internet, Wave Race 64 è spettacolare e tutte le cose che già sapete. Il PC è una scelta, pre- suppone una consapevolezza diversa che è quella richiesta per utilizzare una macchina al fine di fare qualcosa, non solo di impegnare il tempo libero. Sono due livelli diversi, al di di come sia la versione di Wipeout per console o per computer.

| TU SEI LA MIA VITA, WAV Na (0 (0 \\(0]\\Ma{o

OVVERO, CIANNOSCRITTOANCHE:

Alfonso Casaletto per dirci che grazie a Game Protone ha rimorchiato (e noi fati- chiamo) e per lamentarsi del nuovo logo, vabbene, però sei totalmente salmone perchè nessuno pare essere di medesima opinione. E.G. Sterminator è convintissi- mo del fatto che le vecchie console non valgano una cicca rispetto ai 32 bit e la redazione di Game Parucca in toto si dichiara, udite udite, assolutamente d’ac- cordo, chi se ne frega dei valori affettivi e tradizionali, viva la marea che tutto porta via, bisogna morire per tornare a vivere, ecc, ecc... poi ci sono Carlo e Gino, la cui lettera è rimandata al mese prossi- mo (non ve l’ha detto nessuno, ma vi sarete accorti che lo spazio dell’Apposta è passato da cinque a quattro paginette, quindi vi toccherà aspettare ancora qual- che giro d’orologio). Stessa sorte per Rosario Buttitta di Palermo e Alfredo Conforti, ci vediamo sul primo numero del 97. Ancora, Bad Pixel ce l’ha con me perchè (dice) sfotto la concorrenza (“concorrenza”? Madonna che brutto). Ricollegandomi al concetto madre, per

i cui sicuramente se scrivo male della con- correnza o utilizzo lo stesso spazio per pubblicare una bella lettera, i soldi che prendo sono gli stessi, e ampliandolo con il postulato secondo il quale mi diverto di più pubblicando una bella lettera che scrivendo male della concorrenza, si evince che quelle due o tre battutine innocenti sono solo messe per far ridacchiare quella che tu chiami “concorren- za”. Erano risposte a pungolature, sono tutti bravi ragazzi che lavorano, molti li conosco, molti no, non ce l’ho con nes- suno. Ci vogliamo tutti un grande bene immenso d’ammmore, anche a te ne vogliamo, non ti corrucciare, orsù.

RINGRAZIAMENTO SPECIALE DAL PROFONDO

Giuro che è l’ultima volta. Non zotterò più preziosi cm3 di spazio alle vostre letteracce di catravetrata, ma un sentito e doveroso inchino a Tommaso Pescatore e a tutti iredattoranti di X-Game, ottima fanza di settore, andava fatto proprio. Questi ragazzi non devono dimostrare niente a nessuno, la loro fanzine è ottima e in questo numero c’è anche una bellissima intervista a, ehm, il vostro caro trirauto, che comunque se l’è fatta pagare bene, a dimostrazione che non è solo l’a- more per il prossimo (o l’ego smodato) che ci spinge a questi sporchi lavori in primo piano. Potete contattare X-Game all’indirizzo e-mail tpuglies@mirabella.peoples.it, fatevene mandare una copia, costa poco e la carta è migliore di quella di Game Powza.

Se altri prodi e indefessi lettoranti fuori coltivano questo antipati- co morbo della concorrenza andergraund, che ci invii pure i propri sforzi. Sapremo valutarli e apprezzarli oltre che, in caso di attentato sleale alla tiratura di Game Pignatta, farvi misteriosamente sparire nel nulla profondo con tutti i sistemi leciti e meno.

11, DICEMBRE 1996

Vox Populi, Vox Dei. Seguendo questa maxima, Apecar risponde cortesemente ai flash dei lettori, in un impeto religioso prenatalizio tanto

È Caro Apecar, avevo inten- zione di acquistare il Nintendo 64 in versione ame- ricana, ma ho dei dubbi, visto che fino a ora ho sempre com- prato macchine ufficiali PAL. La console viene fornita col cavo Scart? È necessaria una TV multistandard o basta una normale TV con presa Scart? Si può effettuare il collega- mento tramite la presa anten- na? Ci sono differenze tra l’a- limentazione USA e quella Europea? È vero che la conso- le USA sarà compatibile con quella Jap?

#0 Andrea Cani

Una per volta: il Nintendo 64 in Italia non viene venduto

colcavo scart incluso nella confezione. Per visualizzare l’immagine un normale televi- sore Scart dovrebbe andare benone, è chiaro che su un multifrequenza il risultato è migliore (Gi può intervenire direttamente sull ‘ingresso video se le immagini dovesse-

ro risultare sora, ma fino-

= Molto più. in n di VF2 I non si

non rappresenta un problema perché le macchine importate da noi sono tutte fornite di alimentatore più o meno rego- lare. Per l’ultima: sembra pro- prio di no, ma per renderle compatibili basta una sempli- (es t1-3 be 0% Me)e]:3g-VA (0) 11-)

È Dear Ape, recentemente ho avuto l’onore di giocare a Virtua Fighter 3 in sala gio- chi e sono rimasto folgorato. Mi sembra che la grafica uti- lizzata fosse a 64 bit, e se così è, le possibilita di conversio- ne su un Saturn sono scarse. Tu che dici? Dove lo vedremo mai sulle piattaforme esi- stenti?

4 TAR 96

Virtua Fighter 3 ha dentro un bestione di scheda madre, e se hai letto il nostro speciale del mese scorso te ne sarai reso conto. Neanche il

. Nintendo 64 potrebbe produr-

Baget Mele) h'A3g-3(+)11-M+}-59:t-1o)st-td bile all’originale, almeno non

con l’attuale sistema operati- vo. D’altra parte, Virtua

Fighter 2 sul Saturn é bellis- | simo, e Daytona Remix é sem- plicemente uno splendore. Non tanto per l’ottima esteti- | ca, ma per come hanno repli- | cato i modelli di gioco. Quindi probabilmente VF3 su Saturn | nonavrà il fascino grafico del

può tecnicamente andare) ma si lascerà giocare altrettanto stupendamente. Alla Sega hanno imparato a convertire i propri coin op, non è pit il tempo di Space Harrier per Game Gear. Byez.

È Caro Ape, vorrei rivol- gerti alcune domande: hai mai sentito parlare dell’Ultra 120, un nuovo sistema della Sony che dovrebbe uscire tra quattro anni?

Si. Però ho sentito parlare anche di Biancaneve e i sette

nani, dei folletti del bosco, dei

milioni di posti di lavoro, delle riduzioni delle aliquote e pure di Babbo Natale. Non abboccate a tutto quello che vi dicono, e dai. In molti casi chi ci crede è più fesso di chi le spara, tantovale mettere una tagliola nel caminetto e vedere se almeno quest’anno riusciamo a chiappare il vec- chio ciccione. E il bello è che non sei l’unico che mi chiede una cosa del genere, facciamo così, tra otto anni la Sony farà uscire l’Ultra 240. È più verosimile della bufala che Rit-bebeloMelin 020 1-Ndd :1-)11-A Spargi la voce e vendicati.

</® Il N64 è davvero la con- sole più potente che ci sia in curamanzion Merci,

£> Damiano 80

- Assolutamente, inconfutabil- a

raro quanto prezioso.

mente sî. È anche la più cara.

de)

5% Garo Apecar (inizio origi- nale, vero?), mi sapresti dire la differenza tra il Saturn nero e quello di colore bianco?

Gianluca di Giacomo [GOG]

È tutta nella plastica (più eco- nomica in quello bianco) e nel costo finale al pubblico (più basso per quello bianco). Il resto è assolutamente identi- co. Pensa che su Internet c’è chi dice che il Saturn bianco costi di meno per renderlo più appetibile (e fin qui ci siamo), ma la scelta del colore non è casuale perché così facendo si mette in cattiva luce quello nero, perpetuando l’odio raz- ziale che in USA c’è e pare che sempre ci dovrà essere. Naturalmente è un’esagera- zione, ma i cappucci del KKK sono bianchi latte...

LA DOMANDA PIÙ | ISPIRATA DEL | MESE È:

Perchè non mi immergo in un blocco di i cemento col i mio GP?

Lucio Laurini

CICRASH BANDICOOT. SOLO PER

210) 4

e

PlayStation

Per essere aggiornato sulle novità PlayStation invia il coupon compilato a Sony Electronic Publishing S.p.A.,

Via Flaminia 872, 00191 Roma, oppure chiama la PlayStation Line all'166/685890, e lascia i tuoi dati”.

“Il costo della telefonata è di L 952 + IVA al minuto. SV - Servizi Vocali Distribuito da Sony Electronic Publishing S.p.a., Via Flaminia 872, 00191 Roma - Telefono 06/330181

‘Crash Bandicoot’ and the Crash Bandicoot logo are trademarks and copyrighted properties of Universal Interactive Studios. ine (Se © 1996 Universal Interactive Studios, Inc. Source Code © 1996 Naughty Dogs. [TTTE=TIa® DOG] Inc.All rights reserved. D and “PlayStation” are trademarks of Sony Computer Entertainment Ine.

le potrebbe ciso:

©; quella di fargliele trovare

e

DINSLNTI

VOGLIO SAPERE TUTTO!

Inviatemi materiale informativo sulle novità PlayStation. Nome e Cognome

Indirizzo

Prov. CAP

i Età Telefono

i Possiedo una PlayStation NO OSen° giochi. miei generi preferiti sono: D Racing O Shoot D) Combat / ighting CI Adventure/Simut. D) Sport alti

a O

Largo Appio Claudio, 367-369

eta NA =

BOOGERMAN 59 CASTELVANIA 59 CONTRA HARD CORPS USA 59 MICKEY MANIA JAP_59 WONDER BOY 6 JAP _59 DEVIL'S COURSE GOLF JAP 59 NBA JAM JAP 59 ROCKET KNIGHT ADV. JAP 59 CLAYFIGHTER 59 DRAGON BALL Z JAP 59 SAMURAI SPIRITS JAP 59 OUTRUNNERS JAP 59 SONIC SPINBALL JAP 59 PUNISHER 59 SAILOR MOON JAP 69 ECCO THE DOLPHIN JR. USA 69 DYNAMITE HEADDY 69 SLAM MASTERS USA 79 VIRTUA RACING JAP 79 STORY OF THOR JAP 79 SONIC & KNUCKLES JAP 79 IL LIBRO DELLA GIUNGLA 79 RE LEONE 89 BATMAN & ROBIN USA 89 COMIX ZONE USA 99 TOY STORY USA 99 SPOT GOES HOLLYWOOD USA 99 INT. SUPERSTAR SOCCER DX TEL. ULTIMATE MK 3 TEL. FIFA SOCCER 97 TEL.

Giulio Agricola - 00174 Roma

Tel. 06/71.58.60.95 - Fax 06/71.58.61.26 Orario 10,00 - 13 ,00 / 15,30 - 19,30 - Lunedi mattina chiuso

KID KLOWN/CRAZY CHASE 59

SLAM MASTERS SUPER TENNIS VORTEX

SUPER METROIDS DROP ZONE DEMON"S CREST KILLER INSTINCT & CD PRIMAL RAGE BATMAN FOREVER MICKEY"S GREAT CIRCUS TETRIS & DR. MARIO JUDGE DREED MARIO KART

MARIO ALL STARS MAXIMUM CARNAGE PUZZLE BOBBLE EARTHWORM JIM 2 WILD GUNS

RANMA 1/2 PART 3 FIFA SOCCER 97